游戏全名:Z.A.T.O. // I Love the World and Everything In It
华音推荐给我的一个短篇免费游戏。首先不得不说的是,游戏吸引人玩下去的要素非常多,开头就是独特的op,还有这个故事背景下的氛围感。虽然剧情上来是经典的80事件,但女主Asya的各种思考回路也让人非常有兴趣看下去。我也是从感觉“天呐,这简直就是我”,到后面“我去,她把我不敢干的事也干了”。可惜结尾部分展开比较仓促,设定和隐喻什么的没有太搞明白,所以主要讲一下自己对女主Asya的看法。
Asya自始至终让我感觉到的,其实就是一种个体/特别的,与整体/一致的矛盾。她不敢或者不会去从自己出发,而是把一切通过世界去解释。
序章一开始,Asya就在思考世界为什么需要人类,从世界的角度想人类的作用。而进入剧情,自己被同学们80的时候,她并没有如何在意自己的想法,而是想着怎样合理化他们的行动,近乎偏执的让他们的行为符合客观秩序,甚至认为这是世界的意志。符合世界的意志的话,就能说明这是对的合理的,便可以让自己接受了。
Asya因此也会去拟人化世界的想法,以及模拟其他人的想法。她觉得这些各种想法是非常可爱的,这也能说明她对客观秩序之外的个人感情是向往的。
Asya自己确实有这方面欲望,但她还是一直在用理性的思考压抑自己的想法。她爱慕可以真的很自由的Ira,但不敢肯定Ira对她的善意,有感谢之心时想的也是世界应如何更善待她。但在她的诗被Ira肯定后,还是想要为Ira写一首诗。Asya也会去想象表面冷漠Ira,会如何有相反的害羞感情,觉得这样十分可爱。
Asya对她能够遇到Marina这一朋友,也只能归因于世界对自己的善意,于是便只能对世界说谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢,这是她唯一能做,并能得到回报的事。而在第二章,Asya通过非日常的探险,发现了自己也能够去体验,自己曾觉得该默许不变的秩序之外的事情。也体会到了自己内心其实很想要的朋友活。
从此Asya就开始知道反抗了,体会到了按自己感情来的感觉。虽然反抗Vadim的结果并没有变好,但她感受到了同学内心在畏惧改变,在下意识的服从和维护无形的秩序,她对自己的行动能达成这种效果,并意识到了这点感到很满意。而到了后面,Asya也会为了自己的行动,拿药的事威胁Vadim。
对一直压抑自己的Marina,她希望对方不需要伪装,展现真实的自己就可以,这才是可爱的。虽然之前找Ira的时候,Asya没有追上去。但是这次她死死扒住了Marina的门,并且进行了十分释放的情感表达。
虽然她觉得很羞耻,但那又怎么样呢。这不再是用来催眠自己一般的偏执思考,而是不顾一切的表达出了自己的欲望。不和谐的,矛盾的,反而可爱。
到第三章与Tosya对话时,Asya提到,自己以前妄图以客观普通的标准评判万物反而是自大的。而当她以自己为基准之后,世间万物都变得特别了。直接就美好的每一天了,简直什么都太可爱了。于是,在一切将要被抹除之际,她向Tosya(自己)和这个世界表达自己无尽的爱意。
Asya确实发生了转变,她不再是用幻想的整体和谐为自己赋予意义,而是真切的感受到了各不相同而特别的可爱。在世界终结前,她想要尽自己所能将其传达出去。
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