“没有爱,就看不见。”这句话体现在哪,而我在海猫里又看到了什么。
海猫鸣泣之时无疑是我心目中最符合神作标准的作品之一。故事剧情本身完整且量大管饱,有足足270万字的文本和豪华的音乐与声优阵容。而在此之上通过每个人、每次游玩的解读,又都不断发现更多更全面的视角,以及全新的联系和收获。
想想最初玩完海猫的时候,自己也是在到处搜寻前几章的事件到底是怎样的过程,想要找到一个能让自己信服的答案。之后慢慢才被吸引到了背后的故事,以及故事背后的东西上。下面的整理就当是对自己海猫之旅的一个小总结吧。
WARNING以下内容含有剧透
最开始进入游戏,自己自然是从推理的视角去体验棋盘中的事件,从而得出whodunit。而在第六章的事件中,展现了最直截了当的“看不见”:一个不去理解魔法,就看不见真相的棋盘。无论是对魔法部分的叙事放弃思考,还是过于信任有漏洞可钻的红色真实,都在游戏中有相应后果的体现。由此之后回头再看,一些看似无意义而让我习以为常的念叨,背后其实蕴含着角色十足的心路历程。而游戏的核心设定,其实也是因人物的经历而产生。这些都是只有去了解整个故事,才能注意到的东西。而到小一点的事情,也有一个自己第二次看才注意到的,贝阿朵无法说出“独一无二的樱太郎”这句话,让我恍然明白而又难受感慨。再加上海猫剧情本身十分扎实,从知道谜题后再回头看剧情设计的视角,二刷有十足的一周目得不到的视角与乐趣。
之后通过吾等的告白,以及二刷整理后,我理清了howdunit。再到看漫画与解析补全凶手的想法,知道了whydunit。在这之后,我也知道了自己苦于海猫推理的原因:不去理解TA的情感,便理不清六轩岛事件。
在海猫鸣泣之时中,魔法是对过程的修饰。在棋盘设定中,不同棋手可以有不同的讲述。对应到游戏中的具体剧情,海猫的故事有许多不同视角给出不同解释的体现,比如金藏对黄金的回忆,又比如战人父母的形象。以及写的十分充足的,各个情境下复杂的角色形象,比如楼座与真理亚的关系描写,以及真理亚的魔法。而在经历这些形形色色的故事后,最后战人给缘寿的,却是大家其乐融融的棋盘:希望缘寿不要迷失于寻找自己想要的真相,而看不见故事背后被忽视的爱。
之后整理故事中的叙事层和时间线,又能看到游戏内现实世界的暗线:ep1-2的时期,瓶中信流出,六轩岛事件引发了大众兴趣。ep3时期,伪书引发大众舆论变化,进而导致缘寿对姑母的不信任,以及在校被霸凌。之后,缘寿被贝伦带进棋盘,对应着若跳楼生还后,出发去六轩岛内寻找真相。ep4时期,现实产生另一凶手说。而姑母去世后,缘寿从日记中得知了真相。作为元小说,通过伪书内外体验到游戏现实侧的发展,并与缘寿的经历一致对应,也是非常独特的体验。在此之后,也能有更多现实侧故事发展的推想,以及对游戏内角色创作意图的解读。
而在理解了这些后,也能进一步看到龙骑士07对读者与作者关系的理解。外传里,龙骑士07说自己会根据玩家的反馈,去动态调整每个章节的难度,而其也有因散篇挚友的去世和场外评价影响到创作的情况存在。他无疑期望着玩家能理解自己想传达的东西,也认为玩家不能是“你要让我开心”的心态,而是要有“想要玩的开心”的态度,才算得上游戏。而对海猫一直以来存在的争议性评价,在吾等的告白里,龙骑士07也是借贝阿朵表达了自己的和解:
“她在寻求有爱之人时,自己心中却又充满了讽刺而批判性的,对无爱之人的愤怒。”
“她过去曾说过,1000个人中能传达给1个人就好。但事实并非如此。她其实希望在1000人中,传达给不止一人。”
“希望您能抵达密藏在这故事最底层的,她的情感。“
“没有爱,就看不见。这是她的话。但是反过来说。任何人的心里,都有爱。没有看到这一点,正是她的悲剧所在。”
没有爱,就看不见。这句话自然不只是单方面的,也是相互的。在愿意去相信的基础上,还要彼此都做出努力,才能真正传达到吧。
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